골프존 비즈니스모델을 비즈니스모델 캔버스와 린 캔버스의 공통 블록 요소 5개, 각 다른 블록 요소 4개로 알아보도록 합시다. 이를 통해 골프존의 전반적인 비즈니스 구조를 이해하고 나의 창업 아이템과의 차별성을 생각하고 벤치마킹을 시도할 수 있습니다.
골프존 무슨 사업을 하는 기업인가요?
골프존은 스크린골프의 선두주자로서 다양한 골프 관련 서비스를 제공하는 기업입니다. 골프존은 스크린골프의 최신 소식, 골프존 대회, 골프존 랭킹, 골프존 카운티, 골프존 파크 등의 정보를 제공합니다. 또한, 골프존 회원들은 골프기록관리, 나스모 스윙모션, 골프지식 Q&A, 골프클럽 사용기, 온라인 부킹예약 등의 서비스를 이용할 수 있습니다. 골프존은 골프존 마켓이라는 골프용품 쇼핑몰도 운영하고 있으며 매장픽업 서비스를 통해 O2O 골프쇼핑을 경험할 수 있습니다. 골프존은 골프를 좋아하는 사람들에게 편리하고 유익한 서비스를 제공하는 골프 전문 기업입니다.
골프존 경쟁업체 어디인가요?
골프존은 스크린 골프 시장에서 가장 큰 점유율을 가지고 있는 기업입니다. 하지만 최근에는 카카오VX와 SG골프와 같은 후발주자들이 공격적으로 시장을 확대하고 있는 중입니다. 골프존의 점유율이 1위이지만, 카카오VX가 2위, SG골프가 3위로 추격 중입니다. 카카오VX는 카카오 플랫폼과 인공지능, 카카오프렌즈 캐릭터 등을 활용하여 스크린 골프의 편의성과 재미를 높이고 있습니다. SG골프는 커브드스크린과 국내 최다 골프장 코스를 제공하여 스크린골프의 현실감을 강화하고 있습니다. 이들은 골프존보다 저렴한 가격과 다양한 서비스로 고객을 유치하고 있습니다.

골프존 비즈니스모델을 비즈니스모델 캔버스와 린 캔버스로 알아보자!
비즈니스모델 캔버스와 린 캔버스는 공통점과 차이점이 있으며 비즈니스모델 캔버스와 린 캔버스를 구성하고 있는 각 9가지의 블록 요소는 다음과 같습니다.
- 5가지 공통 블록 요소 : 고객세그먼트(고객분류), 가치제안, 채널, 비용구조, 수익흐름
- 비즈니스모델 캔버스에만 해당되는 4가지 블록 요소 : 고객 관계, 핵심자원, 핵심활동, 핵심 파트너
- 린 캔버스에만 해당되는 4가지 블록 요소 : 경쟁우위, 주요지표, 해결책, 문제
비즈니스모델 캔버스와 린 캔버스 5가지 공통 블록 요소
- 고객 분류(Customer Segment) : 골프존은 스크린골프 시장에서 가장 큰 점유율을 가지고 있는 기업입니다. 골프존의 고객은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다.
- 스크린골프장 사업자: 골프존은 스크린골프장 사업자에게 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등을 판매하거나 렌탈합니다. 골프존은 스크린골프장 사업자를 위한 플랫폼을 통해 예약 내역 관리, 실시간 할인 기능, 고객 관리 등을 제공합니다.
- 스크린골프 이용자: 골프존은 스크린골프 이용자에게 다양한 골프 코스와 게임 서비스를 제공합니다. 골프존은 스크린골프 이용자를 위한 플랫폼을 통해 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가 등을 제공합니다.
- 가치 제안(Unique-Value Proposition) : 골프존은 스크린골프 시장에서 다음과 같은 가치를 제안합니다.
- 스크린골프장 사업자에게는 고객 유치와 매출 증대를 위한 효율적이고 혁신적인 솔루션을 제공합니다. 골프존은 골프 시뮬레이터의 기술력과 품질을 인정받고 있으며, 골프존 라이브라는 서비스를 통해 전국의 스크린골프장을 인터넷으로 연결하여 서로 게임을 즐길 수 있도록 합니다. 또한 골프존은 골프존마켓을 운영하여 골프용품의 판매와 렌탈을 지원합니다.
- 스크린골프 이용자에게는 편의성과 재미를 높인 스포츠 문화를 제공합니다. 골프존은 스크린골프의 현실감과 다양성을 강화하고 있으며, 카카오 플랫폼과 인공지능, 카카오프렌즈 캐릭터 등을 활용하여 스크린골프의 접근성과 즐거움을 높이고 있습니다. 또한 골프존은 골프존의 공식 웹사이트에서 스크린골프의 정보와 커뮤니티를 제공하고 있습니다.
- 채널(Channel) : 골프존은 다음과 같은 채널을 통해 고객과 소통하고 있습니다.
- 오프라인 채널: 골프존은 전국에 약 8천개가 넘는 스크린골프장을 운영하고 있으며, 그 중 80퍼센트가 넘는 매장이 골프존의 시뮬레이터를 이용하고 있습니다. 골프존은 스크린골프장을 통해 고객에게 제품과 서비스를 제공하고 있습니다.
- 온라인 채널: 골프존은 공식 웹사이트, 모바일 애플리케이션, 카카오 플랫폼, SNS 등을 통해 고객과 소통하고 있습니다. 골프존은 온라인 채널을 통해 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가, 고객 관리, 골프 정보 및 커뮤니티 등을 제공하고 있습니다.
- 수익 흐름(Revenue Stream) : 수익 흐름: 골프존은 다음과 같은 수익 흐름을 가지고 있습니다.
- 제품 판매: 골프존은 스크린골프장 사업자에게 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등을 판매합니다. 골프존은 골프존마켓을 통해 골프용품의 판매를 지원합니다.
- 제품 렌탈: 골프존은 스크린골프장 사업자에게 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등을 렌탈합니다. 골프존은 골프존마켓을 통해 골프용품의 렌탈을 지원합니다.
- 이용료: 골프존은 스크린골프 이용자에게 골프 코스와 게임 서비스를 제공하고 이용료를 받습니다. 골프존은 스크린골프장 사업자와 이용료를 나눠갖습니다.
- 수수료: 골프존은 스크린골프 이용자에게 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가 등을 제공하고 수수료를 받습니다. 골프존은 스크린골프장 사업자와 수수료를 나눠갖습니다.
- 비용 구조(Cost Structure) : 골프존은 다음과 같은 비용 구조를 가지고 있습니다.
- 인건비: 골프존은 개발자, 디자이너, 마케터, 영업사원, 고객서비스 등의 인력을 고용하고 있습니다.
- 재료비: 골프존은 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등을 제작하고 있습니다.
- 임대료: 골프존은 스크린골프장, 골프존 아카데미, 골프존 드라이빙 레인지, 골프존 퍼팅존 등의 오프라인 공간을 운영하기 위해 임대료를 지출합니다.
- 연구개발비: 골프존은 스크린골프 시뮬레이터, 골프 용품, 골프장비 등의 제품 개발과 품질 관리를 위해 연구개발비를 지출합니다.
- 홍보비: 골프존은 온라인 및 오프라인 채널을 통해 홍보하고 있습니다.
비즈니스모델 캔버스에만 해당되는 4가지 블록 요소
- 고객 관계(Customer Relationship) : 골프존은 스크린골프장 사업자와 스크린골프 이용자와의 고객 관계를 다음과 같은 방식으로 유지하고 있습니다.
- 스크린골프장 사업자에게는 골프존의 플랫폼을 통해 예약 내역 관리, 실시간 할인 기능, 고객 관리 등을 제공합니다. 또한 골프존은 골프존마켓을 통해 골프용품의 판매와 렌탈을 지원합니다.
- 스크린골프 이용자에게는 골프존의 플랫폼을 통해 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가 등을 제공합니다. 또한 골프존은 골프존의 공식 웹사이트에서 스크린골프의 정보와 커뮤니티를 제공합니다.
- 핵심 자원(Key Resource) : 골프존은 가치 제안을 실현하기 위해 다음과 같은 핵심 자원을 보유하고 있습니다.
- 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등의 제품: 골프존은 스크린골프의 혁신적인 기술을 개발하고 있으며, 투비전, 투비전플러스, 골프존파크, 스크린골프존 등의 제품은 세상에 없던 새로운 스크린골프 경험을 제공합니다.
- 골프존의 플랫폼: 골프존은 스크린골프장 사업자와 스크린골프 이용자를 연결하는 플랫폼을 운영하고 있으며, 이를 통해 편의성과 재미를 높인 스포츠 문화를 제공합니다.
- 골프존의 브랜드: 골프존은 스크린골프 시장에서 가장 큰 점유율을 가지고 있는 기업이며, 골프존의 브랜드는 스크린골프의 대명사로 인식되고 있습니다.
- 핵심 활동(Key Activities) : 골프존은 가치 제안을 제공하기 위해 다음과 같은 핵심 활동을 수행하고 있습니다.
- 제품 개발: 골프존은 스크린골프의 기술력과 품질을 향상시키기 위해 지속적으로 제품을 개발하고 있습니다. 골프존은 골프 시뮬레이터와 관련 소프트웨어, 서비스, 용품 등을 제작하고 있습니다.
- 서비스 운영: 골프존은 스크린골프장 사업자와 스크린골프 이용자에게 다양한 서비스를 운영하고 있습니다. 골프존은 골프존 라이브라는 서비스를 통해 전국의 스크린골프장을 인터넷으로 연결하여 서로 게임을 즐길 수 있도록 합니다. 또한 골프존은 골프존마켓을 통해 골프용품의 판매와 렌탈을 지원합니다.
- 마케팅 및 홍보: 골프존은 골프존의 브랜드 인지도와 매출을 증대시키기 위해 다양한 마케팅 및 홍보 활동을 수행하고 있습니다. 골프존은 온라인 및 오프라인 채널을 통해 홍보하고 있으며, 골프존의 공식 웹사이트에서 스크린골프의 정보와 커뮤니티를 제공하고 있습니다
- 핵심 파트너(Key Partners) : 골프존의 주요 핵심 파트너는 다음과 같습니다.
- 스크린골프장 사업자: 골프존은 스크린골프장 사업자들에게 스크린골프 시뮬레이터, 골프장 코스, 플랫폼 이용료, 교육 및 컨설팅 등을 제공하고, 스크린골프장 사업자들은 골프존의 제품과 서비스를 구매하거나 임대하고, 골프존의 플랫폼을 이용합니다.
- 골프장 사업자: 골프존은 골프장 사업자들과의 협력을 통해 골프장 코스를 제공하고, 골프존파크의 골프장을 연동합니다. 또한, 골프장 사업자들은 골프존의 티스캐너를 통해 골프장 예약을 받고, 할인 혜택을 제공합니다.
- 골프 용품 제조사: 골프존은 골프 용품 제조사들과의 협력을 통해 골프 용품을 공급받고, 골프존마켓을 통해 골프 용품을 판매합니다. 또한, 골프 용품 제조사들은 골프존의 골프 용품을 구매하거나 임대하고, 골프존의 플랫폼을 이용합니다
린 캔버스에만 해당되는 4가지 블록 요소
- 문제(Problem) : 골프존은 고객들이 가진 다음과 같은 문제를 해결하고자 합니다.
- 골프는 비싸고 어려운 스포츠로 인식되어 접근성이 낮습니다.
- 골프는 날씨, 시간, 장소 등의 제약이 많아 즐기기 어렵습니다.
- 골프는 혼자서 연습하기 힘들고, 피드백이 부족하여 실력 향상이 어렵습니다.
- 스크린골프 이용자는 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가 등의 편의성이 떨어지며, 골프 정보와 커뮤니티의 부재로 고객 충성도가 낮습니다.
- 스크린골프는 실외 골프와 비교하여 현실감과 다양성이 부족하며, 골프 코스와 게임 서비스의 품질이 낮습니다.
- 해결책(Solution) : 골프존은 스크린골프 시장에서 다음과 같은 해결책을 제공하고 있습니다.
- 골프존은 스크린골프 시뮬레이터를 통해 골프를 저렴하고 쉽게 즐길 수 있게 합니다.
- 골프존은 다양한 골프장 코스와 게임 모드를 제공하여 골프를 언제 어디서나 즐길 수 있게 합니다.
- 골프존은 골프 스윙 분석 및 교정, 온라인 대전 및 랭킹, 골프 아카데미 등을 제공하여 골프 실력을 향상시키고 재미를 더해줍니다.
- 골프존은 투비전, 투비전플러스, 골프존파크, 스크린골프존 등의 제품으로 스크린골프의 현실감과 다양성을 강화하고, 다양한 골프 코스와 게임 서비스의 품질을 높입니다.
- 골프존은 골프존의 플랫폼을 통해 예약, 결제, 쿠폰, 별점 평가 등의 편의성을 높이고, 골프존의 공식 웹사이트에서 스크린골프의 정보와 커뮤니티를 제공하여 고객 충성도를 높입니다.
- 경쟁 우위(unfair Advantage) : 골프존은 스크린골프 시장에서 다음과 같은 경쟁 우위를 가지고 있습니다.
- 골프존은 스크린골프 시장 점유율 1위 선두주자로서 고품질의 시뮬레이터와 다양한 골프장 코스를 제공하고 있습니다.
- 골프존은 투비전, 투비전플러스, 골프존파크, 스크린골프존 등의 최신 스크린골프 시스템을 개발하고 운영하고 있습니다.
- 골프존은 스크린골프의 혁신적인 기술을 개발하고 있으며, 골프존 라이브라는 서비스를 통해 전국의 스크린골프장을 인터넷으로 연결하여 서로 게임을 즐길 수 있도록 합니다.
- 주요 지표(Key Metrics) : 골프존의 주요 측정 지표는 다음과 같습니다.
- 스크린골프장 수: 골프존은 전국에 약 8천개가 넘는 스크린골프장을 운영하고 있으며, 이는 골프존의 시장 점유율과 매출에 영향을 미칩니다.
- 스크린골프 이용자 수: 골프존은 스크린골프 이용자 수를 통해 고객들의 만족도와 재방문율을 파악하고, 골프존 라이브 서비스의 활성화 정도를 측정합니다.
- 골프존마켓 매출액: 골프존은 골프존마켓을 통해 골프 용품을 판매하고 있으며, 이는 골프존의 수익원 중 하나입니다 .
- 티스캐너 예약 건수: 골프존은 티스캐너를 통해 골프장을 예약할 수 있는 서비스를 제공하고 있으며, 이는 골프존의 수익원 중 하나입니다.
- 스크린골프 이용자의 만족도: 골프존은 스크린골프 이용자의 만족도를 통해 고객 충성도와 재방문율을 측정하고 있습니다.